该版本是斗魂竞标赛和胖胖龙斗神殿的最后版本,该版本对部分角色进行调整改动,让玩家体验到不一样的游戏玩法,快来一起了解一下吧。
版本要闻
斗魂锦标赛和胖胖龙斗神殿
作为提醒,【斗魂锦标赛】将于7月20日随13.14版本开启,并于8月16日23:59下线。关于游戏模式、活动与个性化内容,这里有你需要的一切情报!
系统改动
PVE战利品法球
【云顶之弈】团队正在改变装备分配,以防止在锋喙鸟(鸡哥)之前出现较大的装备差异(尽管金币会上涨)的情况。这里的改变确保了对局中的每个人都能更早拥有更多的基础装备,这样就更容易定下阵容方向,同时也让锋喙鸟不那么忙碌(一回合处理5个基础装备有些过于烧脑了)。
降低了锋喙鸟提供的平均装备数量,并分配给了石甲虫和狼。平均来说,预计会在石甲虫或狼而非锋喙鸟时多看到一个以上的基础装备了。
地区传送门
由于选用率最低,【淡紫之海】和【移形流沙】将分别被完全替换和更新。
【九尊之厅】坐落于【弗雷尔卓德】东部,处于【霜卫要塞】下方,但它的位置是通向未知恐惧——噢,对大家来说是已知的,就是虚空——的物质传送门。这个新的地区传送门会在每个阶段开始时从一个包罗万象的池子中选择相同的战利品提供给玩家们。
【移行流沙】的效果变成了给所有玩家提供【潘朵拉的备战席】,而这意味着在这个传送门中将不会出现【潘朵拉的备战席】强化符文。
移除:【淡紫之海】已被移除
新增:【九尊之厅】已添加
【九尊之厅】:在每个阶段开始时,每位弈士会从一个包罗万象的池子中获得相同的战利品。在【狂暴模式】中,战利品会每隔一回合提供一次。
【禁魔石森林】已被重命名为【埃仁蒙特】。
大型改动
大得如同对【海克斯暴龙】的爱。
羁绊
【堡垒卫士】曾在这个赛季早期作为叠羊刀天使的前排而大放异彩,而现在它们都已今非昔比。【云顶之弈】团队对【堡垒卫士】的前几级进行了小幅增强,来让这个羁绊维持在可以一玩的状态。
【诺克萨斯】极其依赖玩家尽早激活它来获得层数,而这种情况最终会导致它的雪球滚起来碾压全场。但如果【诺克萨斯】激活得很晚,就会导致这个羁绊很难玩。【云顶之弈】团队将一些来自层数的强度抽离并转移到了基础强度上,好让这个羁绊的开启变得更轻松。叠层依然是这个羁绊的关键,但上限降低了,所以这个阵容的雪球效应就没那么令人厌恶了。
即使【潜行者】在13.14版本中获得了重要增强,他们在冲到后排后依然难以解决后排,倒像是海豹跳到了北极熊的腿上。【云顶之弈】团队提升了他们的流血伤害和突进后的索敌方式,来预防更多的北极比喻出现。
在【海克斯霸龙】和战利品之间做出选择是一件难事,因为经常会导致你在觉得选错了的时候悔不当初,并为卖了你挚爱的机器恐龙朋友而羞愧。
没有人愿意重现希克苏鲁伯灾难(消灭了恐龙的小行星),即使出售【海克斯霸龙】来换取零件是正确的选择,并且在【海克斯霸龙】太过强大时,该羁绊的风险就会过低。【云顶之弈】团队调整了这个羁绊,好让你能同时保留你的【海克斯霸龙】强度和提现大量战利品(通过获胜),并且这样一来【云顶之弈】团队也完全预防了【云顶之弈】的希克苏鲁伯灾难——耶!【云顶之弈】团队不得不对战利品清单和【海克斯霸龙】强度进行一些调整,来顺应这个改动,但一般情况下,预计会有20%强度在【海克斯霸龙】中,而80%会在你的大战利品的提现中!
【虚空】在前期令人恐惧,但会随着游戏的进行而衰落。【云顶之弈】团队正在让召唤物的成长性变得更加平滑,确保它们既不会在前期过于有统治力,又不会在后期过于弱小。
【云顶之弈】团队为【祖安】进行了一些品质级改动。改件分类的改动应该会让【(2) 祖安】玩起来没那么痛苦了(不会在你拥有【泽丽】和【金克丝】时出现【海克斯科技外骨骼】了),并且改件的移除应该会让这个阵容更容易玩了,因为你不再被迫不断替换你的弈子们了。
【堡垒卫士】护甲与魔抗:20/50/100/240→25/55/100/240
【诺克萨斯】每层属性提升:10%→5%
【诺克萨斯】最大属性提升:70%→35%
【(3) 诺克萨斯】属性:160生命值、16%法术强度和攻击力→170生命值、17%法术强度和攻击力
【(6) 诺克萨斯】属性:300生命值、30%法术强度和攻击力→340生命值、34%法术强度和攻击力
【(9) 诺克萨斯】属性:500生命值、50%法术强度和攻击力→600生命值、60%法术强度和攻击力
【潜行者】流血的生命值百分比:40%→50%
【潜行者】跳跃逻辑已调整,会更加稳定地移动至正确目标了
【皮尔特沃夫】:你将在胜利时获得【海克斯暴龙】电量和战利品!作为代价,【海克斯暴龙】强度已显著降低。在连败数较低时,这个羁绊的主要强度将在战利品中。在连败数较高时,【海克斯暴龙】的强度将提升得更多!
【皮尔特沃夫】:【海克斯霸龙】将不再能被售出来换取战利品了。
【皮尔特沃夫】:【海克斯霸龙】将不再自带1层充能
【皮尔特沃夫】的战利品清单已被调整
【海克斯霸龙】基础护甲与魔抗:15→25
【海克斯霸龙】每点电量的护甲与魔抗:2→1
【海克斯霸龙】每点电量的生命值:65→45
【海克斯霸龙】现在拥有新的电量分层点!
【海克斯霸龙】20电量:2星并解锁【海克斯科技吐息】
【海克斯霸龙】40电量:3星
【海克斯霸龙】80电量:4星
【海克斯霸龙】的星级是纯粹的视觉指示器,好让你能评估【海克斯霸龙】的强度。各属性都是基于【海克斯霸龙】的当前电量。
【海克斯霸龙】的充能数装备现在会显示胜利时的预计战利品
【海克斯霸龙】的进度装备不再显示【海克斯霸龙】被售出时的预计战利品价值,因为【海克斯霸龙】现在不能被售出了
【(6) 皮尔特沃夫】的平均战利品价值已提升
【裁决战士】增幅阈值:60%→66%
【大发明家】【点金器】处决阈值:10%→12%
【虚空】【峡谷先锋】法力值:60/120→80/120
【虚空】【峡谷先锋】基础生命值:950→1050
【虚空】【峡谷先锋】第3阶段的生命值倍数:0.85x→0.8x
【虚空】【峡谷先锋】第5阶段的生命值倍数:1.15x→1.2x
【虚空】【峡谷先锋】第6阶段及之后的生命值倍数:1.25x→1.3x
【虚空】【纳什男爵】基础生命值:1100→1250
【虚空】【纳什男爵】第4阶段的生命值倍数:0.85x→0.9x
【虚空】【纳什男爵】第6阶段的生命值倍数:1x→1.15x
【祖安】:你的第一个【祖安改件】将总是一件进攻型改件(机械手臂、烈性生化器皿)或一件混合型改件(适应性植入、微光注射器)。你的第二个【祖安改件】将总是一件混合型改件或一件防御型改件(不稳定炼金罐、海克斯科技外骨骼)。你不会获得两个混合型改件。你的第二个【祖安改件】将总会是剩余的那一型。
【祖安改件】现在可以通过将带改件的弈子移到备战席来移除了。
弈子:1阶
【卡西奥佩娅】的改动应该会在她拥有高攻速时变得很明显,而高攻速可以来自诸如【恕瑞玛】的飞升或你(出自某些原因)给她配攻速装。
【(3) 德玛西亚】也许是这个游戏最糟糕的开局阵容。【云顶之弈】团队将一些爱给到了三人组中的核心1费弈子(【凯尔】和【波比】),希望她们能不负精锐之名。
【玛尔扎哈】的破盾功能和强大的前期伤害让成为了前期的一个危险人物。【云顶之弈】团队对他进行了一个小幅削弱,主要是抵消他的朋友(【斯维因】)获得的增强,但也给他的索敌机制进行了一次改进。
【卡西奥佩娅】【双生毒牙】施放时间已缩短
如果【卡西奥佩娅】的目标在【双生毒牙】快要发射时阵亡,那么她将重新瞄准相距最近的那个敌人
【凯尔】攻击力:25→30
【玛尔扎哈】BUG修复:【玛尔扎哈】现在将稳定选择最佳角度来进行施放
【玛尔扎哈】现在仅能用【虚空召唤】至多命中2个单位,从3个单位下调
【玛尔扎哈】【虚空召唤】伤害:200/300/450→185/280/420
【莎弥拉】【交火】施放时间已缩短
【莎弥拉】【交火】现在会对目标施放,并且不再能被其他单位所格挡
【波比】【坚定铁锤】护盾值:290/310/330/350→310/330/350/350
弈子:2阶
【卡萨丁】已成为2费弈子中的低调强者,可以在提供坦度和功能性的同时提供爆表的伤害。【云顶之弈】团队对坦度和功能性感到满意,但伤害的削弱是不可避免的。
在13.14版本期间的不停机更新里削弱【索拉卡】的治疗后,【云顶之弈】团队打算继续削弱她的治疗,同时开启她作为一个可行的辅助型C位的潜力——重点在C位部分。
【提莫】在达到4星之前真的很弱,而达到4星后就会成为壮汉提莫并引爆全场。【云顶之弈】团队给了他的所有星级一些小帮助,特别是在他的前期。
【加里奥】【杜朗护盾】伤害减免:20/20/25%→20/20/30%
【卡萨丁】【能量脉冲】伤害:150/225/325→135/200/300
【瑟提】【强手裂颅】伤害:200/300/465→180/270/420
【索拉卡】【星之灌注】强化治疗效果:40%→33%
【索拉卡】【星之灌注】伤害:115/170/265→125/185/290
【斯维因】法力值:40/80→30/70
【斯维因】【恶魔耀光】额外生命值:450/475/500→450/500/550
【斯维因】【恶魔耀光】每段伤害:25/40/60→35/50/75
【塔莉垭】法力值:20/60→0/60
【提莫】【种蘑菇】伤害:200/300/465/500→230/350/535/535
【提莫】多重施放的蘑菇现在会偏向于弹跳到初始目标身后的那些目标。
弈子:3阶
尽管差距微小,但【阿克尚】依然是最强大的3费。【云顶之弈】团队下调了他的攻击力,希望他依然是一个可行的C位,但也许你会想要把你的攻击力装备用在你的【厄斐琉斯】身上了。
【杰斯】能够可靠地带给一个阵容的东西并不多,就是他的【皮尔特沃夫】身份,以及给你的其他【枪手】们的一个不错的增益。像【杰斯】这样的不可靠C位经常不被重用,因为打空了一个高消耗技能而导致输掉回合确实令人有挫败感。【云顶之弈】团队想通过这个品质级改动来让他的可靠性提升一些,使他能够更好地带装备,以及更好地在给他的羁绊凑人数时提供伤害。
【雷克塞】是阈值型单位的典范,一旦她达到一个足够强的点(3星且完美配装),她就能接管战斗。【云顶之弈】团队正在尝试让她的1星和2星更加稳定一些,这样一来,她通向终极形态的道路就会少一些痛苦了。
【阿克尚】攻击力:65→60
【盖伦】【审判】每段伤害:72/75/80%→75/75/85%
【杰斯】【加速激荡】现在会追踪它的目标
如果【杰斯】的目标在他刚刚开始施放【加速激荡】时阵亡,那么他将重新瞄准相距最近的那个敌人
【雷克塞】【狂怒之咬】攻击力收益率:300/300/315%→315/315/315%
【雷克塞】将总会治疗自身,前提是她进行突破或她的目标阵亡。
现在,【雷克塞】在决定是否突破到目标身后时,会将伤害增幅和暴击(如果适用的话)考虑进来。
弈子:4阶
【卡莎】在带着【朔极之矛】时依然能在【挑战者】阵容中大放异彩,但没有这些配合,她就无法创造出【艾卡西亚暴雨】,而只能下点儿毛毛雨。【云顶之弈】团队希望能通过这次法力值增强来让她在没有【挑战者】+【朔极之矛】时依然可用,但你依然想给她配上【朔极之矛】。
上个版本【云顶之弈】团队增强了【格温】并调整了她的AI,来让她能更轻松地黏住她的目标,但出了点错,因为黏住她的目标让她忽略了她技能中的群体伤害部分。【云顶之弈】团队再次更新了她的判定方式,来改进她的一致性。
【云顶之弈】团队对【厄加特】各项调整和品质级改进,提升了他作为一个C位的可靠性。更快的触发意味着更快的法力生成,因为他的触发会算作普攻,因此【云顶之弈】团队略微削弱了他的法力值。
【阿兹尔】【沙兵现身】伤害:95/140/500→100/150/550
【卡莎】法力值:40/140→30/125
【厄加特】【鄙弃】被动的触发效果的间隔时间已缩短
【厄加特】法力值:30/90→40/100
【厄加特】【鄙弃】攻击力收益率:275%→250%
【厄加特】【鄙弃】伤害:50/75/500→40/60/500
【格温】现在会尽可能地用【快刀剪乱】命中多个目标。
弈子:5阶
这个章节中有很多【瑞兹】,因为【云顶之弈】团队正在对他的全部10个版本进行严格的平衡性遍历(没错,【瑞兹】在【云顶之弈】里是10个不同的5费弈子,够狂野吧)【云顶之弈】团队总体上会拉平不同地区的强度等级,但也会让一些诸如【班德尔城】和【暗影岛】这样的地区变得对使用者更加友善。
【阿狸】【摄魂夺魄】窃取伤害:115/170/1000→100/150/1000
【班德尔城 瑞兹】法力值:50/75→30/75
【班德尔城 瑞兹】施放时间:2.5秒→2秒
【班德尔城 瑞兹】备战席选取:随机弈子→最昂贵的弈子
【班德尔城 瑞兹】给被召唤弈子的法力值:25/40/200→25/70/200
【德玛西亚 瑞兹】护盾值:720/1080/9999→600/900/9999
【德玛西亚 瑞兹】伤害:250/375/999→300/450/999
【弗雷尔卓德 瑞兹】传送门时长 (施放时间和晕眩时长):3秒→2秒
【弗雷尔卓德 瑞兹】伤害:300/450/2000→300/450/3500
【弗雷尔卓德 瑞兹】在3星时会召唤一个更大的风暴
【艾欧尼亚 瑞兹】施放时间:3.5秒→2秒
【艾欧尼亚 瑞兹】攻击速度:50/60/300%→30/40/300%
【艾欧尼亚 瑞兹】现在会在晕眩敌人时造成175/275/3500魔法伤害
【诺克萨斯 瑞兹】施放时间:2.5秒→2秒
【皮尔特沃夫 瑞兹】施放时间:2.5秒→2秒
【皮尔特沃夫 瑞兹】伤害:250/375/1999→275/425/3000
【皮尔特沃夫 瑞兹】区域分享伤害:12/15/500%→15/20/500%
【暗影岛 瑞兹】施放时间:2.5秒→2秒
【暗影岛 瑞兹】死后复生的生命值:40/60/100%→40/80/300%
【暗影岛 瑞兹】施放目标:最强大的友军→最低生命值百分比的友军
【暗影岛 瑞兹】已标记的弈子都会复活,即使【瑞兹】已经阵亡
【恕瑞玛 瑞兹】施放时间:2.5秒→2秒
【恕瑞玛 瑞兹】伤害:150/225/2000→175/275/2500
【巨神峰 瑞兹】施放时间:6秒→4秒
【巨神峰 瑞兹】百分比最大生命值伤害:15/20/100%→18/25/100%
【祖安 瑞兹】基础传送门数量:3/6/25→5/8/25
【祖安 瑞兹】每个传送门的伤害:155/230/2006→110/200/2006
【祖安 瑞兹】在50以上金币时,每个额外传送门所需金币:15金币→20金币
【赛恩】回光返照生命值衰减:12/8/0%→15/10/0%
英雄传说之力 强化符文
【李青】的【升星之运】已被替换为【青铜门票】。
【打气 III】基础攻击速度:10%→12%
【学有所成 II】经验值与金币:18→16
【学有所成 III】经验值与金币:24→20
【对影成双 I】金币:1→2
【对影成双 II】金币:8→10
【对影成双 III】金币:3→4
【小型锻炉】金币:6→4
【中型锻炉】金币:10→7
强化符文
【云顶之弈】团队给【升星之运】添加了一个额外的平衡性杠杆,因为这个强化符文在【云顶之弈】团队削弱了一回合提供的最大免费刷新次数之后受到了打击。
【冒险举动】几乎总是正确举动。【云顶之弈】团队将这个强化符文提供的金币进行了一些回调,来让你在风险/回报的决策制定时需要想得更多了。
【刀下取金】特别强力的点在于它能提供一件成装并给你的经济提供启动资金。【云顶之弈】团队削弱了它提供启动资金的稳定性,因为在前期获得少量金币就能对你的累积利息造成较大影响!
尽管【瑟提】很强,但他的C位强化符文【霸王】却处于较弱的一侧。目前,这个强化符文的最佳用法是把【瑟提】当成一个坦克来用,然后速9,通过这些改动,他就能在战斗中更早进行仰卧起坐,然后作为一个能够完全粉碎敌方C位的C位重回战场。这些增强也许看上去极其强大——它们确实如此,但一部分原因是因为【云顶之弈】团队在弈子章节削弱了【瑟提】(查看弈子:2阶章节)
【云顶之弈】团队对之冕系列进行了一次大型遍历,对【诺克萨斯之冕】和【暗影岛之冕】进行了大削,并对其余的之冕进行了一些不增不减的调整,这应该会它们对你的阵容提供更加能用的装备了。对于那些得到调整的之冕,无论你是立刻用上它们提供的装备,还是将这些装备留到后期,都应该会感觉良好了。这些改动对这些强化符文来说并非是必要的增强,但绝对会让它们更加直观和易用。
【升星之运】现在还会额外提供2金币。
【冒险举动】金币:35→30
【中端购物】已被禁用
【刀下取金】金币掉率:40%→33%
【卓尔不群 II】生命值:180/240/300/360→200/275/350/425
【奉献】需要同一羁绊的弈子数量:5→4
【术士之心】已被移除
【临别赠礼】现在总会偏向于传递成装而非基础装备。
【完美重复】也可通过【术士】的重复施放来叠加了。
【完美重复】每层法术强度:10→5
【完美重复】最大法术强度:60→70
【贪欲猎手】叠加加成上限:50→40
【霸王】仰卧起坐的生命值阈值:40%→60%
【霸王】每次仰卧起坐的生命值回复:15%→10%
【霸王】每次仰卧起坐的攻速和法强:35%→40%
【三费小组】现在仅会计算独特的弈子
【二费活力】现在仅会计算独特的弈子
【二费活力】生命值:111→100
【幽魂补给】已被暂时禁用
【稳定进化】额外生命值:70→60
【稳定进化】额外攻击力和法术强度:7%→6%
【诺克萨斯之冕】提供1件【无尽之刃】→提供1个【拳套】
【暗影岛之冕】提供1件【斯塔缇克电刃】→提供1个【女神之泪】
【挑战者之冕】提供1件【疾射火炮】→提供1件【正义之手】|
【德玛西亚之冕】提供1件【石像鬼石板甲】→提供1件【鬼索的狂暴之刃】
【恕瑞玛之冕】提供1件【饮血剑】→提供1件【圣盾使的誓约】
【裁决战士之冕】提供1件【饮血剑】→提供1件【泰坦的坚决】
【主宰之冕】提供1件【泰坦的坚决】→提供1件【饮血剑】
【皮尔特沃夫之冕】提供1件【基克的先驱】→提供1件【巨人杀手】
装备
通过【莫雷洛秘典】的改动,预计【艾希】甚至【赛娜】都可用它来施加大范围的重伤了。
【钢铁烈阳之匣】护盾值:250/300/350/400→275/325/375/425
【莫雷洛秘典】现在可通过来自技能的任意伤害来施加,而非仅通过来自技能的魔法或真实伤害来施加。
奥恩(锻炉)装备和金鳞龙装备
给金鳞龙装备和奥恩装备进行了削强扶弱。值得注意的是,最弱的奥恩装备【破舰者】获得了相当大的增益,它现在应该非常好用了,尤其是在游戏前期!
对【冥火之拥】的调整是让这个装备从立刻秒杀单个弈子转变为一个更加稳定的伤害增幅器。
【坚定投资器】(金鳞龙)提供的金币:10→5
【钻石之手】(金鳞龙)生命值:400→300
【大亨之铠】(金鳞龙)每层基础生命值(最多40层):8→6
【御金师之杖】(金鳞龙)法术强度:20%→25%
【德莱文之斧】(金鳞龙)攻击力:10%→15%
【无用大宝石】(金鳞龙)生命值:500→600
【狙击手的专注】伤害增幅:每格8%→每格10%
【冥火之拥】伤害增益持续时长:8秒→10秒
【冥火之拥】对被标记目标的额外伤害:50%→35%
【永恒凛冬】生命值:300→200
【破舰者】护甲与魔抗:30→40
小型改动
小得如同追到3星4费的几率!
弈子
【云顶之弈】团队对3星4费弈子的调整,是为了确保没有哪个弈子明显强于/弱于其它弈子。3星4费弈子应该全都是有获胜可能但不是必胜的获胜条件。
【格温】的调整已在前文的大型改动章节中,但这里的这些改动的重点是她在3星时的平衡性。此外,值得注意的是,【云顶之弈】团队在大型改动章节显著增强了3星【阿兹尔】,还给了1星【阿兹尔】一个较小的增强。最后,【厄加特】也在之前的停火节奏调整后获得了增强,而这会对他在3星时的强度产生显著影响。
【厄斐琉斯】飞轮刃的攻击力收益率:8/8/40%→8/8/30%
【格温】【快刀剪乱!】圣蔼持续时间:3/3/6→3/3/5
【格温】【快刀剪乱!】伤害:100/150/500→100/150/400
【卡莎】【艾卡西亚季风】伤害:75/111/300→75/111/240
【拉克丝】【光之激流】伤害:735/1100/3333→735/1100/2750
【拉克丝】【光之激流】魔抗击碎:15/15/50→15/15/40
【慎】【忍法!气合盾】友军护盾:275/350/1800→275/350/2000
【慎】【忍法!气合盾】伤害:240/360/2000→240/360/2500
强化符文
通过在强化符文中添加【装备拆卸器】,【云顶之弈】团队就可以让你立即用上这些装备,并立即让这些棱彩阶强化符文发挥全力,而不必为稍后当你拿到想要的C位时不得不出售这些装备的携带者而感到难过。你还可以在你的C位已经满装时更好地进行配装了——只需要用拆卸器把已有装备都拆下来!
【炫目之速】还会提供一个【装备拆卸器】
【不破壁垒】还会提供一个【装备拆卸器】
【克敌双刃】还会提供一个【装备拆卸器】
【奥秘启封】还会提供一个【装备拆卸器】
游戏模式
【云顶之弈】团队将对【斗魂锦标赛】进行两处改动,来让胜利在训练阶段更加重要,加上对2个英雄传说之力的改动,应该既可以阻止空城(连败)的游戏风格成为主流格局,又可以再次强调训练阶段的重要性了!
狂暴模式
【常客优惠】刷新花费降低所需的刷新次数:10次刷新 → 15次刷新
【投资回报】提供【金铲铲冠冕】所需的刷新次数:22次刷新 → 28次刷新
斗魂锦标赛
每次获胜的金币:1 → 2
【奥瑞利安 · 索尔】英雄传说之力和【塔姆】英雄传说之力已被禁用
BUG修复
燃尽了:由于一个严重的BUG,【云顶之弈】团队暂时禁用了【法力燃烧】强化符文。
【珍藏财宝】不再在说明文本中标明提供0金币
虚空的镜像:【虚空】现在会在镜像大军中正确运作了
暴击几率说明文本现在会写明溢出的暴击几率会被转化为额外暴击伤害
【督军宫殿】说明文本现在会正确显示刷新费用为1金币
修复了一个BUG,该BUG曾导致:你会被提供多个英雄强化符文的选项。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗雷尔卓德 瑞兹】可以冰冻和晕眩那些免疫控制的目标。
【阿狸】在施放【摄魂夺魄】时,如果她的当前目标阵亡,那么她将不再以棋盘上相距最远的那个弈子为目标了
【冒险举动】强化符文的玩家伤害现在会立刻发生,而不是在一段短暂的延迟后发生。
被投掷的餐具:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【打捞桶】提供的基础装备有可能是【金铲铲】。
在战斗期间,装备和消耗品将不再能用在【帝柳的树丛】中的弈子上了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【诺克斯卡里亚角斗场】会对客场弈子们提供双倍的装备加成。
并非终极闪光:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【拉克丝】正在施放技能时给她装备一个法力值装备,能重置她的技能施放。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果友军在【暗裔魔剑】移动时阵亡,那么【暗裔】将不再将它的增益提供给一名友军
【常客优惠】:【常客优惠】不再导致商店刷新费用出现闪烁了。
赐福过多:弈子们在满生命值状态下尝试治疗时,将不再触发【天角的赐福】强化符文的效果了
灵魂去往何处?现在,不管该玩家是在主场还是在客场,【锤石的圣所】地区传送门都会把它的战利品法球提供到正确位置,(棋盘的左上角)
【戈拉斯克工业】地区传送门将不再把一个正在客场作战的玩家的金币生成到该玩家的主场上了。
锻炉在哪?【整活锻炉】强化符文不再将一个正在客场作战的玩家的奥恩装备生成到该玩家的主场上了。
修复了在【斗魂觉醒巅峰竞技场】变形时,那些与【斗魂觉醒巅峰竞技场】相邻的玩家看到外溢视觉特效的方式。
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